ФЭНДОМ


Обама в Мрачном 2
Obama-in-the-Dark-2

Выпуск

18 Мая 2013

Главный персонаж

Обама

Действие

Спасение

Продолжение сюжета

Обама в мрачном 3

Начало игры

Обама в мрачном


СюжетПравить

Вторая часть игры "Обама в мире тьмы". На этот раз президент Барак Обама снова пришёл во владения мрака, чтобы спасти нечаянно попавшую в плен к призракам команду Скуби-Ду. Найдите путь открыть ворота и отправляйтесь в мрачный особняк, чтобы спасти членов команды, которых схватил призрак.

ПрохождениеПравить

Обама в мрачном 2 прохождение

Обама в мрачном 2 прохождение


Вы находитесь около ворот сада. Прежде всего достаньте из-под Мистической Машины кочергу с крюком на конце. Затем подходите к воротам и доставайте кочергой лежащий за ними ключ. Этим ключом откройте Мистическую Машину, достаньте оттуда коробку и откройте её. В коробке лежат две цепи, провод, лопата и садовый секатор. Справа от вас расположен светящийся куст. Срежьте его секатором, чтобы он исчез. Под ним будет круглый медальон с зелёным лицом. Положите этот медальон на круглое углубление в жёлтом коврике. Затем входите в открывшиеся ворота.

Вы в саду особняка! Заходите в пристройку слева от вас. Там возьмите лист бумаги на комоде и красную верёвку под кроватью. Ключ взять не удастся - он прикрыт паутиной. Выходите из пристройки и идите вперёд, затем вправо. Перед вами должна оказаться статуя дьявола. Затем идите вниз. Вы увидите в углу небольшую земляную насыпь. Раскопайте её лопатой и возьмите бриллиант (после этой операции лопата провалится вниз). Справа от вас на кусте висит скелет - отрежьте от него руку секатором. Далее вернитесь в середину лабиринта и идите вперёд, к особняку. Там на правом окне тоже висит скелет. Закиньте верёвку ему на руку, чтобы оторвать. Возвращайтесь к статуе дьявола и вставляйте две руки от скелетов в пазы справа и слева. У дьявола покраснеют глаза и из него потечёт кровь. Окунайте в эту кровь бриллиант, чтобы он стал красным. После этого снова вернитесь в середину лабиринта и идите влево. Снимайте жёлтое одеяло со статуи. Можете посмотреть на лист бумаги, который висит на кусте. Дальше снова идите к статуе дьявола, из которой течёт кровь, и окуните в кровь одеяло. Оно покраснеет. Возвращайтесь к воротам сада и заходите в пристройку. Набросьте красное одеяло на кровать - паутина пропадёт и вы сможете взять ключ. Откройте ключом тумбочку и возьмите оттуда красный череп, гаечный ключ и крючок. Снова идите к особняку, затем вправо. Там будет статуя рыцаря - вставьте в его меч красный череп. У рыцаря изо рта выпадут четыре игральные карты. Соедините в инвентаре красную верёвку с крючком, после этого идите дальше. Снова подойдите к статуе дьявола. Обрежьте секатором кусты справа от него. В кустах будет красная кнопка, нажмите её, и вы увидите, как на гробах появляются изображения карт. Карты нет только на одном из них. Идите вправо, там увидите эти гробы. Вставляйте в паз на крышке свободного гроба ту карту, которой на гробах недостаёт. Крышка этого гроба откроется, и под ней вы увидите подземный ход. Слезайте в него.

Вы в подземном ходе! Прямо перед вами первая дверь. Загляните в слуховое окно над этой дверью. Вы увидите следующую часть подземного хода. Также вы увидите, что в двери изнутри торчит ключ. Подцепите этот ключ проводом и откройте дверь. Пройдите в следующую комнату. Вы увидите красного призрака, который уничтожит рубин на статуе. Дверь закроется. Положите красный бриллиант на статую взамен рубина, уничтоженного призраком, и проходите в открывшуюся дверь. В следующей комнате снова будет тот самый красный призрак, он уничтожит лестницу в люк наверху и пропадёт. Чтобы залезть вверх, зацепите верёвку с крюком и лезьте по ней.

Вы в особняке! Дух тут же закроет за вами люк. Возьмите с комода бутылку пива (в данный момент вы находитесь на кухне). Затем подберите с пола несколько старых бумаг и просмотрите их - там есть полезная информация. Возьмите со стола и просмотрите семейный фотоальбом. Затем возьмите подставку от статуи с того же стола. С комода слева возьмите миску и инструмент для размешивания (забыл, как он называется, по-моему, гриндер). Затем возьмите с крана с водой красный скотч. Закрутите гаечным ключом гайку на кране и включите воду. После этого выходите в холл. Там подберите золотой клык. Заходите в комнату слева от лестницы и вдоль стены идите до комода. Старайтесь не наступать на ковёр, иначе призрак с картины вас поймает. Просмотрите прикрепленный к стене лист бумаги. Возьмите с комода жёлтые трубочки. Затем так же осторожно выходите из комнаты в холл. Дальше идите в сад, расположенный справа. Там возьмите куклу Вуду, ведро и три бриллианта: красный, синий и зелёный. Из сада идите в гостиную и возьмите свечу с комода. Затем идите в комнату слева от гостиной. Внимание! Не подходите близко к призраку из статуи, иначе вас засосёт в красный портал (по мере того, как вы будете подходить, призрак будет краснеть). Возьмите вторую часть статуэтки с очага. Соедините в инвентаре подставку и статуэтку - получится статуэтка Богини Луны. Идите на кухню и наберите из крана воды в ведро. Идите в комнату с очагом и заливайте огонь - появится красная кнопка. Нажмите её (кочергой, ибо руками вы достать не сможете). Поднимутся решётки и из очага выпадет левая половина маски. Кладите её в круглый паз на полу. Правую половину маски возьмите со статуи в холле. Вставьте её в тот же паз около очага. Жмите выключатель на стене - на полу вокруг паза зажгутся жёлтые круги, потом всё пропадёт, лицо у призрачной статуи превратится в тыкву, и призрак больше не составит опасности. Берите с комода его сокровища (землеобразную сферу, индейский пергамент и медальон Луны. Дайте сферу статуе идола в холле. Положите жёлтые трубки в миску и размешайте гриндером, чтобы получилась такая жёлтая масса. Выплесните эту массу на пол в гостиной. На полу появится символ - ставьте на него статую Богини Луны. В саду появится огромная статуя. Положите в корзину этой статуи медальон Луны. Появится корона - наденьте её на статую идола в холле. После этого двери на втором этаже откроются. Идите на второй этаж, берите с перил верёвку и заходите в холл. Идите в левую комнату. Накиньте на столбы две цепи и ударьте по левому столбу кочергой - клоун упадёт на пол и у него из руки выпадет шляпа волшебника. Забирайте её. Дальше снова идите в холл, затем вперёд до самой крайней комнаты. Там нажмите на стене кнопку, чтобы у рыцаря загорелся факел. Зажгите свечу. Затем вернитесь в предыдущую комнату и там привяжите свечу верёвкой к крюку. Жмите на рычаг - свеча поедет в комнату с рыцарем и осветит портрет короля на стене. Обратите внимание на то, в каком порядке расположены бриллианты на его короне! Затем выходите из этой комнаты и идите во вторую часть холла. Там вы увидите дверь с пазами. Вставьте в эти пазы в определённом порядке бриллианты - дверь откроется. Вернитесь в первую часть холла и обратите внимание на карты, висящие на стенах. Заходите в комнату справа. Вставьте в паз во рту дракона золотой клык, затем поверните карты на стендах так, как они показаны на стене в холле. Когда они будут правильно расположены, жмите на золотой клык. Дверь во рту дракона откроется. Просмотрите лист на стене и идите в открывшуюся комнату. Проход дальше загораживают рыцари. Положите в середину символа на полу колпак волшебника. Символ засветится красным, и из него вылетит сам злой волшебник и пройдёт через рыцарей в свою комнату. На двери появится его лицо, а на стене - мини-головоломка. Чтобы её решить, вставляйте на доску блоки, которые показывают пропущенные положения и цвета. Блок, который вы кладёте, должен изображать положение и цвет, которых ещё нет в данной строке и столбце (последовательность должна соблюдаться). Когда все блоки будут выложены на доску, дверь откроется. Заходите в комнату. НЕ ПОДХОДИТЕ БЛИЗКО К ЗЛОМУ ВОЛШЕБНИКУ! Возьмите сундук и церемониальный кинжал. Ставьте сундук на символ в предыдущей комнате. Как только злой волшебник влетит в сундук, приклейте его крышку скотчем, чтобы волшебник не вырвался. Сундук засосёт в пол. Идите обратно на первый этаж, в комнату с призраком картины и зарубите его кинжалом. Призрак исчезнет, теперь вы можете ступить на ковёр и включить свет. На комоде появится необычной формы бейдж - возьмите его. Вставляйте этот бейдж в главную дверь особняка. Теперь вам нужно найти такой же ещё один! Возвращайтесь в комнату на втором этаже, где был волшебник. Там подберите красный бланк. Затем идите в ту комнату, которую вы открыли последствием бриллиантов. Там на тумбочке стоит череп - подцепите его кочергой, чтобы он открылся. Вытащите из него медальон и вставьте в символ на спинке кровати. Откроется потайной ход в нижнюю часть особняка! Заходите туда. Набросьте красный бланк на саркофаг, чтобы вокруг него появилась красная линия. Затем откройте саркофаг - оттуда появится призрак и попадётся в красный столб. Прочитайте над ним заклинания с индейского пергамента, чтобы он пропал. Возьмите из саркофага все его сокровища. Затем из комнаты, где был волшебник, возьмите череп. Взломайте его кочергой - оттуда выпадет второй бейдж. Вставьте этот бейдж в главную дверь и выходите из особняка.

Идите в левую часть сада и наденьте на статую колокольчик. Под статуей откроется ещё один потайной ход - идите в него. Возьмите индейский топор изо рта у одной из статуй. Дайте морскому богу трезубец, а гнома полейте пивом. Он окрасится цветным, и откроется следующая дверь. Проходите в неё. Затем нажимайте кнопки около столбов в порядке возрастания количества красных черепов (сначала нажмите кнопку у столба, где один красный череп, затем два и т. д.). После этого большой череп засветится красным, и в нём откроется проход. Вставьте звезду в символ, который появится на полу, и в соседней комнате появится мост. Вы увидите заключённую команду Скуби-Ду! Ставьте на щит куклу Вуду - свет от щита переведётся вниз, затем кидайте в дерево индейский топор - оно треснет и пропадёт! Вы освободите команду Скуби-Ду.

Игра пройдена!







СкриншотПравить

100x100 obama in the dark 2